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我曾见过的生命,都是行过,无所谓完成。

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启动页

一般用作新版本发布、新功能上线、活动推广,与用户交流的渠道


处理加载平滑过渡:

1类,主界面框架图片打包进本地包中。

2类,纯色,适合APK较小(如工具),避免加载时间过长


IOS规范中强调启动页不应改变显示器方向。某些游戏采用横屏提前预告屏幕使用方向。


考虑点:

品牌

数据读取

推广项


类型:

轮播图

视频

H5动画

Origami 模块 小结(2)

模块分类:

path“模块”

layer group:“宏”带方角的模块,双击进入编辑   

快捷键G:把普通模块eg image 变成layer


蓝色的模块赋予显示输出功能

command+回车:调出library

viewer查看

phone dimension 定义手机尺寸(Q:与view size?)


常用模块

viewer相关 

viewer蓝色-定义显示

view size 定义手机背景样式

command+shift+V:调出vieweer

在viewer中...

QC+Origami相关

STEP1:下载安装

QC下载:http://blog.b3inside.com/userexperience/quartz-composer-start-here/

Origami下载:http://facebook.github.io/origami/download/


STEP2:入门简介+模仿案例

简介:http://www.csdn.net/article/2014-06-09/2820131

http://www.douban.com/group/topic/49037071/


FB团队教学案例:http://facebook.github.io/origami...

基于朋友圈传播的H5设计小结

       2014下半年,H5异常火爆,关于H5更新鲜的玩法,推广,流量变现,各家各户都再做不同的尝试。年前做了基于朋友圈传播的H5项目,也积累了一点经验和教训。在整个项目中,积累了这样一些思考。


     各家各户的H5承载的功能各不相同,大部分是给公众号或者app导流,或者品牌产品宣传或者招聘等。但手段主要是借助朋友圈分享实现更广阔的二次传播。所以首先,确定我们的目标:实现传播,即引导用户通过分享到朋...

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